Forum Wojny ze złem Strona Główna

Stragan

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Wojny ze złem Strona Główna -> Sklep
Autor Wiadomość
Spierek




Dołączył: 19 Maj 2007
Posty: 5
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: tu ten napis?

PostWysłany: Sob 23:30, 19 Maj 2007    Temat postu: Stragan

Żeby uporządkować cały temat, zrobimy tak. Tu znajdziecie cały cennik przedmiotów, z tym jednak, że tu znajdziecie tylko podstawowe przedmioty, reszta jest w specjalistycznych sklepach. Każdy na start otrzymuje 500 gp. Jeżeli ktoś chce dodać jakiś przedmiot do sklepu (któregokolwiek), niech założy osobny temat. Dziękuję za uwagę i przedstawiam listę.

PROSZĘ O ZAPAMIĘTANIE, ŻE BROŃ KUPUJEMY TYLKO W PRZYKLEJONYCH TEMATACH. WSZELKI EKWIPUNEK KUPIONY DO TEJ PORY JEST NIEWAŻNY, WSZYSCY ZACZYNAMY Z 500 GP.

LISTA v. 0.9a

MIECZE:

Miecz Ucznia - 75 gp

Status: S +1, Z -1
Inne: Tylko dla Wojownika / Gladiatora
Odporność broni: 50 dur

Opis: Najprostsza broń dla Wojownika / Gladiatora jaką możesz znaleźć. Zwykły kawał blachy, naostrzony i wciśnięty tobie po drakońskiej cenie. Zapewnia pewną ochronę, ale łatwo go złamać. Przydaje się na początku gry, ale po każdej większej bitwie zostanie z niego jeszcze mniej niż wtedy gdy go kupiłeś.

Krótki Sztylet - 100 gp

Status: S +1, Z+1
Inne: +1 do przebicia pancerza, + 1 do ataku z ukrycia
Odporność broni: 25 dur

Opis: Cóż, do najlepszych to nie należy, ale dla kogoś kto wiąże swą przyszłość z cieniami, będzie musiał od tego zacząć. Bezużyteczny, chyba, że wykorzystany przy ataku od tyłu, bądź z ukrycia.


Krótki Miecz - 125 gp

Status: S +2
Inne: Tylko dla Wojownika
Odporność broni: 75 dur

Opis: Jeden z podstawowych rupieci, jakie możesz znaleźć wszędzie, zwłaszcza na polach bitew. Zapewnia podstawową obronę przed wrogiem.


Kris - 175 gp

Status: S +2, Z+1
Inne: +1 do przebicia pancerza, + 2 do ataku z ukrycia
Odporność broni: 45 dur

Opis: Starszy brat sztyletu, posiada 20 cm ostrze, ozdobione dwoma krótszymi (5 cm) po bokach. Dobry do ataku z ukrycia, nie najgorszy w walce wręcz.


Półtoraręczny Miecz - 200 gp

Status: S +3, Z-1
Inne: +1 do przebicia pancerza, tylko dla Wojownika
Odporność broni: 100 dur

Opis: Broń średniej jakości, wspaniały do odrąbywania głów trollom, na więcej nie liczcie (za mało ostry).


Półtoraręczny Miecz + 1 - 275 gp

Status: S +4
Inne: +1 do przebicia pancerza, tylko dla Wojownika
Odporność broni: 100 dur

Opis: Broń średniej jakości, ale mimo to lepsza niż wersja powyższa. Wspaniały do odrąbywania głów trollom, orkom, ale na więcej nie liczcie (za mało ostry).


Dwuręczny Miecz - 320 gp

Status: S +5, Z-2
Inne: +2 do przebicia pancerza, niemożność użycia tarczy, tylko dla Wojownika
Odporność broni: 150 dur

Opis: Wspaniała broń, idealna na większe hordy, przydatna w blokowaniu. Niestety, jej waga nie zezwala na użycie tarczy, chyba, że posiadasz Siłę 20 i wyższą.


Katana - 300 gp

Status: S +5, Z+1
Inne: +1 do przebicia pancerza
Odporność broni: 100 dur

Opis: Ulubiona broń samurajów, szybka i ostra. Niezbyt trwała, ale za to stylowa i trendy Very Happy.

TOPORY:


Topór do drewna / rzucania - 50 gp

Status: S +1, Z-2 | Przy rzucie: S+5
Inne: +1 do przebicia pancerza, tylko dla Gladiatora
Odporność broni: 50 dur

Opis: Najprościej mówiąc DNO, chyba że chcesz zabawić się w Średniowieczną Masakrę Małym Toporkiem. Bardziej przydatna do rzucania, chociaż gdy wbije się w ciało wroga, raczej złamie się przy wyciąganiu go z jego martwych zwłok.


Topór - 100 gp

Status: S +2, Z -2
Inne: +1 do przebicia pancerza, tylko dla Wojownika / Gladiatora
Odporność broni: 70 dur

Opis: Kiepska broń, aczkolwiek lepsza niż gołe pięści.


Duży topór - 150 gp

Status: S +4, Z -3
Inne: +2 do przebicia pancerza, tylko dla Wojownika / Gladiatora
Odporność broni: 100 dur

Opis: Topór o dwóch ostrzach, przydatny przy robieniu młynków, nieźle wbija się w ciało potwora.


Krasnoludzki Topór - 300 gp

Status: S +6, Z-2
Wymagania statusu: S > 20
Inne: +3 do przebicia pancerza, tylko dla Wojownika / Gladiatora
Odporność broni: 200 dur

Opis: Ogromny topór, jednak zdumiewająco lekki, to za sprawą krasnoludzkiej stali i ich sposobów kowalstwa. Musisz posiadać siłę większą niż 20, by móc sprawnie się nim posługiwać. Każdy punkt siły mniej to -1 do rzutu na trafienie.

TU kończymy na teraz. Następne w kolejce są łuki i maczugi / korbacze.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:    Zobacz poprzedni temat : Zobacz następny temat  
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Wojny ze złem Strona Główna -> Sklep Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Regulamin